|
Archiwum rekrutacji Wszelkie rekrutacje, które zostały zakończone. |
Zobacz wyniki ankiety: Który pomysł na przygodę uważasz za najlepszy? | |||
Klasyczny Warhammer | 6 | 17.65% | |
Klasyczny Zew Cthulhu | 3 | 8.82% | |
Brytania | 5 | 14.71% | |
Superbohaterowie w klimacie noir | 7 | 20.59% | |
Star Wars | 6 | 17.65% | |
Akta Dresdena | 2 | 5.88% | |
Sensacja i Przygoda | 4 | 11.76% | |
Stambuł | 1 | 2.94% | |
Głosujących: 34. Nie możesz głosować w tej sondzie |
| Narzędzia wątku | Wygląd |
30-07-2011, 02:06 | #1 |
Reputacja: 1 | Kolejna przygoda? Hej, Jakiś czas temu zapytałem się Was o to w jakich realiach widzielibyście dość konkretną przygodę. Od tamtej ankiety minęło sporo czasu, a mnie przytrafiło się po drodze kilka nowych pomysłów. Jakich? Właśnie po to jest ten temat, chciałbym je Wam przedstawić i poddać ocenie, na które z nich miałbym chętnych graczy: 1. Klasyczny Warhammer - Klasyczny i to do bólu. Pierwszoedycyjny, z kompletną mechaniką, z losowaniem cech i profesji. A sama przygoda? Mam apetyt na stare dodatki. Wewnętrzny Wróg, Potępieniec, Liczmistrz (rzuć K3 - równa szansa dla każdej z nich). Czy te tytuły coś Wam mówią? 2. Klasyczny Zew Cthulhu - Bluźniercze tajemnice, wyrachowani kultyści i potwory rodem z kosmicznej pustki. Czyli jedna z dużych kampanii, jakie zostały wydane w języku polskim. Dzień Bestii, Maski Nyarlathotep'a i genialny Horror w Orient Expresie. Jeśli ktoś zdecyduje się na tą opcję, to byłbym wdzięczny odnotowaniu, która z tych kampanii wydała mu się interesująca. 3. Brytania po odejściu Rzymian - Temat, który wygrał w poprzedniej ankiecie. Arturiańskie mity w moim wydaniu, tajemnicza Brytania, walka starego porządku z nowym. Jestem już przygotowany, choć mam wrażenie, że do wizji sir Thomasa Malorego będzie mi daleko. Inspirujące? 4. Superbohaterowie w klimacie noir - W Gotham dzieje się źle. W napadzie rabunkowym giną rodzice młodego Bruce'a Wayna. Znacie to prawda? Tyle, że tym razem młody Bruce zostaje postrzelony i ciężko ranny ledwo przeżywa. W tym Gotham nigdy nie było Batmana. Po latach, widząc toczone przez zbrodnię miasto, Bruce czuje, że w jego życiu poszło coś nie tak. I postanawia wykorzystać swoje bogactwo by znaleźć ludzi, którzy będą w stanie coś z tym zrobić. Grupę wyjątkowych ludzi. Pomysł zainspirowany starym, Burtonowskim Batmanem i wspaniałym dodatkiem do Savage Worlds o superbohaterach. Czy ktoś chciałby przywdziać pelerynę, by przy rytmach saksofonu przemierzyć bardzo złe miasto? 5. Star Wars - Śmierci Imperatora Palpatine'a Imperium legło w gruzach, a Nowa Republika triumfuje. I choć do pełnego zwycięstwa nad Imperium jest jeszcze daleko, to galaktyka z nadzieja patrzy w przyszłość. Niewielka grupka spotyka się na pokładzie pasażerskiego okrętu, by w obliczu zagrożenia połączyć siły. Przypadkowo? Tam gdzie działa Moc nie ma miejsca na przypadek. W tej sesji duże znaczenie miały by rozgrywki między graczami. Każda postać skrywała by swoje sekrety i nikt do końca nie byłby tym za kogo się podaje. Sesja dla tych, którzy lubią konflikty w drużynie i nagłe zmiany stron. 6. Akta Dresdena - Jestem na etapie fascynacji światem wykreowanym przez pana Jima Butchera. Ktoś pół żartem określił to uniwersum jako WoDa, bez tego całego EMO. Bycie detektywem-magiem w świecie pełnym nadprzyrodzonych istot może dostarczyć naprawdę sporo emocji. Do tego dochodzi mechanika FATE, która moim zdaniem może świetnie sprawdzić się w rozgrywkach via forum. 7. Sensacja i Przygoda - Przygoda w klimacie pulpowych lat 30. Tajemnicze organizacje, wyprawy po skarby ukryte w odstępach dżungli, niebezpieczni dusiciele na usługach złowieszczych zbrodniarzy i zapierające dech w piersiach powietrzne pojedynki. To i wiele więcej, dla polskich agentów w tajnej służbie Marszałka. Tylko lepiej się pośpieszcie, bo za chwilę wpadną tu naziści! 8. Stambuł - Świat zachodu runął. Kryzys, głód, a w końcu wojny i zarazy zebrały swoje żniwo. Ameryka i Europa, takie jakie je znacie zginęły. Ale świat nie stanął w miejscu. I choć świat wschodu rozrywają ciągłe wojny, to jest jednak miejsce gdzie życie toczy się spokojnie. Witajcie w Stambule po końcu świata, mieście na granicy zagłady. Tu, w dziesiątkach wielokulturowych dzielnic toczy się ciągła walka - chińskie korporacje ścierają się z wywiadami postrosyjskich państewek, a wszystko w każdej chwili może wylecieć w powietrze, bo islamscy eksterniści wciąż walczą o swoją sprawę. Na czarnym rynku trwa handel artefaktami upadłego zachodu, z trzeszczących głośników dobywa się wezwanie muezzina, neony rozświetlają ciasne uliczki, a w zadymionych kawiarniach ubijane są ciemne interesy. Przeładuj broń, aktywuj wszczepy i ruszaj do Stambułu. Tyle moich propozycji. Mam nadzieję, że coś z tego przypadnie Wam do gustu i pomożecie mi się zdecydować. Deklaracje uczestnictw mile widziane
__________________ "Co będziemy dzisiaj robić Sarumanie?" "To co zwykle Pinki - podbijać świat..." by Marrrt |