No i ktoś mnie wyprzedził...
Profesja POCZĄTKOWA obrazuje to, co postać robiła wcześniej. Profesja zaawansowana to inaczej wykonywany zawód. Dlatego nie tworzy się (a raczej ja nie tworzę) profesji typu łucznik, czy miecznik, ponieważ to nie jest zawód, tylko sposób walki. Tarczownik to inna sprawa, ponieważ istniały takie oddziały (głównie w Austrii ich używano).
Nie robi się także (albo raczej ja nie robię:P) profesji, które może i są zawodami, ale nie są potrzebne w Starym Świecie np. archeolog albo kucharz. Co do tego drugiego bardziej chodziło mi o grywalność, po co komu kucharz w drużynie, skoro mało która z nich w ogóle uwzględnia głód postaci